約 3,424,856 件
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/196.html
カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「だいじょうぶ」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技使用可 通信はゲーム内NPCのみ可 ワタル撃破後のEDカットは禁止 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク 備考 ばすたぁ 1 54 58 2021年2月21日 ハートゴールド DS 動画 YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch, ライコウ すうじい 2 11 14 2022年6月22日 ソウルシルバー 3DS 動画 ニコニコ生放送, Twitch, ギャラドス, Manipless むらさき 2 13 00 2023年3月13日 ソウルシルバー DS 動画 ライコウ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/90.html
バタフリー 2進化ポケモン HP120 タイプ:草 illus.Tomokazu Komiya No.012 ちょうちょポケモン たかさ:1.1m おもさ:32.0kg 草 ヒーリングパウダー自分のポケモン全員のHPを、それぞれ「30」ずつ回復する。 草無無 ふきとばし 60相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。[バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。] 弱点:雷×2 抵抗力:闘-20 にげる:0個 ハネの りんぷんは みずをはじく。 どんな あめが ふっていても ミツを あつめるため とびまわる。 その他の情報 バタフリー? レアリティ:★ 進化:無し ミラーカードがあるよ おなじみ虫ポケモンのバタフリー?。 ワザなどの解説 ヒーリングパウダー 自分のポケモン全員のHPを30も回復する。 ふきとばし 60のダメージを与えた後、ポケモンサーキュレーターを打つというもの。 進化ポケモンを攻撃し、ジラーチ(エキスパートデッキ)のタイムホロウで退化させれば大体のポケモンは気絶してしまう。たねポケモンはHPが60や50のことが多いため。
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/97.html
カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「だいじょうぶ」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 計測終了時に『ヒノアラシ (マグマラシ,バクフーン)』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク 備考 decsy 2 38 07 2022年7月16日 ソウルシルバー DS 動画 イトタカ 2 49 54 2015年7月17日 ソウルシルバー 3DS LL 動画 Manipless ロビン 2 56 17 2018年10月9日 ハートゴールド DS 動画Part 1 Manipless コケシ 3 13 37 2022年7月7日 ハートゴールド 3DS 動画 Manipless ラビット 3 21 14 2021年7月8日 ソウルシルバー 3DS 動画 Manipless 記録一覧 ポケモンHGSS カテゴリ一覧 Any% Glitchless ワタル撃破 バクフーン ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 名探偵ピカチュウ (Any%) - 複合RTA一覧
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/33.html
ミルタンク たねポケモン HP90 タイプ:無 illus.Miki Tanaka No.241 ちちうしポケモン たかさ:1.2m おもさ:75.5kg 無 モーモーしぼり自分の山札の「モーモーミルク」を1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。 無無無 のしかかり 30コインを一回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。 弱点:闘×2 抵抗力:- にげる:3個 こどもが うまれたときに しぼられた ミルクには いつもより えいようが たっぷり つまっている。 その他の情報 ミルタンク? レアリティ:◆ 進化:無し ミラーカードがあるよ 「モーモーしぼり」の効果でモーモーミルクをサーチし、壁役として長い間場に残り続けることが出来る。 ワザなどの解説 「モーモーしぼり」はデッキ圧縮も同時に行えるので、結構便利。 「のしかかり」はコストの割にはダメージが少なく、効果もいまいちなので、狙って使いたいほどではない。 イラストは、モーモーぼくじょうと思われる場所にミルタンクが座っているイラスト。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40067.html
登録日:2018/08/03(金) 00 29 44 更新日:2024/05/10 Fri 17 58 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HGSS アルセウス クリスタル コロコロイチバン! ゴールド シルバー シントいせき ジョウト地方 ソウルシルバー ハートゴールド プレート ポケスペ ポケスペ章項目 ポケスロン ポケットモンスター ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ロケット団 伏線回収 前日談 前日譚 創造 小学四年生 山本サトシ 日下秀憲 第9章 第四世代 縦断連載 漫画ポケットモンスターSPECIALの第9章。ゲームのハートゴールド・ソウルシルバー版の世界をベースにしている。 単行本は41~43巻。連載期間は2010年3月~2010年11月迄。 あらすじ ジョウト地方に新設されたスポーツ施設、ポケスロン。そこに現れたゴールドは、いつも通り気ままに行動しポケスロンを制覇する。 だが、その本来の目的はワタルとの待ち合わせであった。しかし本人は現れず、ゴールドは状況を気にせずまたしても気まぐれに行動していく…。 一方、ロケット団の復活を悟ったシルバーは、父による過ちをこれ以上防ぐべくその活動を探るが、その中で「プレート」を手にする。 それらの事象はアルセウスを巡る危機の幕開けにすぎなかった。ロケット団と三人の図鑑所有者の死闘の果てに創られるものとは何か? 主な登場人物 その他脇役は「ポケットモンスターSPECIALの脇役」の項目を参照。 ◆図鑑所有者たち ●ゴールド 本章の主人公。補欠ではない。ゲームの男主人公に比べて、年齢が上がった影響か大人びた印象を受ける。スケボーなどのアレンジはそのまま。 性格は以前ほどではないがやんちゃ。だがバトルの腕前は第3章の頃と比べてとても上達した。 ワタルからのメッセージを受けたオーキド博士の指示でポケスロンに到着したが、肝心の本人とは会えずに気ままな行動を続ける。 しかしトラブルメーカーな気質は相変わらずで、気ままな行動のはずが事件の核心に迫ることになっていく。 アルセウスの絶望により未曽有の危機が迫る中、彼は自分が見過ごしてきた小さなほころびに目を向けざるを得なくなる。 ●シルバー 本章のもう一人の主人公。ゲームのライバルと容姿はほぼ同じ。ただし髪ははねていない。 自分の出生と向き合い、復活したロケット団との戦いを自分の宿命ととらえる。 そして何かを知っていると感じたワタルを探すが、その消息をつかむことは出来なかった。 そのさなか、ポケモンの力を飛躍的に強化する「プレート」をロケット団が集めていることを知り、争奪戦へと突入。 しかし、自分の過去がロケット団を生んだのではないかという複雑な思いを一方で抱えてもいた……。 ●クリスタル 本章のヒロイン。ゲームの女主人公と服装は同じだが、髪の色やイヤリングは第3章の頃と同じ。 最初はいつもの白衣だったが、母親によって強引に着替えさせられてしまった。 サファリゾーンへと遠足に向かったポケモン塾の生徒を引率していたが、シルバーと出会い、戦いが起こっていることを知る。 子供たちの未来を守るため、自分の仕事を中断してまでシルバーに同行し戦いに身を投じたが、アルセウスに遭遇する。 「捕獲の専門家」としてアルセウスの捕獲に挑むが、それこそがロケット団の狙いだった……。 ◆味方勢力 ●ワタル かつてカントー地方を空間的に支配しようとした男。 アルセウスを巡るロケット団の陰謀をつかみ、その情報を図鑑所有者たちに伝えて阻止しようとするが、ゴールドと合流する前に失踪してしまう。 終盤で意外な者たちを連れて助太刀に訪れる。 ◆敵勢力 ●ロケット団 本章の敵組織。ようやくゲームでも名有りの幹部が出たためか、オリジナルの名前でなくかつオリジナル設定ではない幹部が登場する。 ○四将軍 ロケット団最高幹部。三獣士が「サカキの側近」なら、こちらは組織の中で正当な出世をした立場。サカキに忠実であることを是としており、その実力は三獣士を遙かに凌ぐ。 アポロ 四将軍のリーダー。丁寧な口調から狂気をにおわせる。 サカキへの心酔は強く、アルセウスを支配し生み出される三体のドラゴンをも手に入れ、サカキに献上しようとした。 ラムダ 変装の達人。プレートの収集を担当している。 変幻自在な変装術と、ドガースによる攪乱で相手を出し抜くことに長けているが、基本的には小物。 だがその分ずる賢く、ワタルに罠を仕掛けて倒している。 ランス 冷静沈着な分析担当。 アルセウスとシント遺跡の関係を突き止め、その性質を利用した罠をしかけた。 アテナ 四将軍の紅一点。ロケット団の障害となりうるものを排除する任務を担う。彼女の使用ポケモンは弱点を突かれても簡単には倒れないほどタフで、クリスも苦戦していたほど。 ゲームと違い、ふくよかな体型になっており扇子を愛用している。雑誌掲載時はスリムだったのだが、差別化のためか描き直されてしまった。 作風について 第5章と同じく、追加要素を軸に構成された展開となっている。また、リメイク章の例にもれず、章をまたいだ伏線が多く回収されている。 しかし、作品の比較的明るい空気とは裏腹にスケールは壮大。ここで起きた出来事は複数の章にまたがる伏線を生むことになる。 また、「伝説のポケモンは一体のみ」というポケスペにおける基本ルールを踏まえて読むと、本章のある仕掛けに気づけるかもしれない。 連載についての補足 やはりリメイクはシナリオを考えるのに苦労するようで、日下先生は「第5章と並んで思い入れの強い章」と語っている。 しかし、本章は外の事情で振り回された部分も大きい。 出版不況により、2010年度を以て学年誌は「小学四年生」のみになってしまい、縦断連載として「コロコロイチバン!」(*1)への連載がスタートする。 だが、2010年9月にブラック・ホワイトが発売。単行本が遅れている状況で掲載誌が少ないポケスペは、第9章を打ち切って第10章へと移行するほかなかった。 そのまま第8章の描き下ろし等で単行本のペースがさらに遅れ、再び一巻分を描き下ろしするわけにもいかず、第9章は歴代で一番短い章となってしまっている。 Before…プラチナ Next…ブラック・ホワイト 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙です。9章凄く好きだったけど、短かったのが残念。この章辺りからリメイク章は大体3~4巻以内の法則が確定化した気がする。もっと新コスで活躍する三人が見たかった -- 名無しさん (2018-08-03 21 35 29) 初登場章では町にはかいこうせん撃ち込んでたワタルもずいぶん丸くなったよな・・・ -- 名無しさん (2018-08-04 18 34 27) ジョウト組の意外な部分が見えてきてもっと好きになった章だった。しかし相変わらず御三家の印象が薄いような…… -- 名無しさん (2018-08-31 23 14 19) シリアスキャラだった奴らが揃いも揃ってギャグやってるエピローグで草 -- 名無しさん (2021-12-25 11 16 47) サカキ,ワタル,ヤナギvs.三竜の組合せには膝を打ったね -- 名無しさん (2022-05-12 11 37 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4278.html
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 【ぽけっともんすたー はーとごーるど・そうるしるばー】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ゲームフリーク 発売日 2009年9月12日 定価 4,800円 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 「ポケウォーカー」同梱 判定 良作 ポイント ファン感涙の追加要素が多数ツボを押さえた傑作リメイク ポケットモンスターシリーズ 概要 原作『金銀』からの変更点 特徴・追加要素 評価点 賛否両論点 問題点 バグ・不具合 総評 余談 概要 シリーズ2作目の『ポケットモンスター 金・銀』のリメイク作品(*1)。 略称はそれぞれ『HG』『SS』で、2つまとめて『HGSS』とされることが多い。 従来シリーズの様々な機能や新規要素が盛り込まれていることが公表されており、実際そのような内容になっている。 本作には万歩計風の携帯ゲーム機「ポケウォーカー」が同梱されている。 「万歩計」「ワットがたまる」という要素から、オリジナル版と同時期に発売されていた携帯型玩具である「ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!」を意識していると思われる。 原作『金銀』からの変更点 システム・グラフィックなどは『DPt』やハードに準拠したものになっている。 道具や対戦要素も同様。 無条件で『DPt』と直接通信が可能であり、トレーナーメモには『DPt』の地名も記載される。 第4世代に合わせた難易度の調整 全体的にCPUのAIが賢くなり、やり応えが上がった。 第4世代のシステムや技の追加により、原作よりジムリーダーが強化された。最弱クラスのジムリーダーだったツクシは、切り札のストライクの技が初期威力10の「れんぞくぎり」から威力70の「とんぼがえり」に強化され、巧みに攻めてくるようになった。一方で原作屈指の強ジムリーダーだったアカネは手持ち2体のレベルが1ずつ下がっているが、『RS』で追加されたとくせいの恩恵を受け、単に弱体化したわけではない。 ただし、本作はトレーナーのレベルが低めで、ポケウォーカーを使えば序盤から戦力を充実させることも可能なので、クリアまでの道のりはそこまで険しくない。 出現ポケモンの増加 原作のポケモンの新たな進化形が『DPt』で追加されたことにより、ポケモン図鑑が251匹から256匹に増加。 カントー地方を含むほとんどの木に対して「ずつき」ができるようになり、出現するポケモンの種類も少し増加。 大量発生の種類も増加。日替わりで1種類該当箇所に出現する。 第3世代の伝説のポケモンや御三家ポケモンの多くが入手可能に。 カントーとホウエンの御三家ポケモンが貰えるイベントが追加された。 『FRLG』で捕まえられた伝説の三鳥、ミュウツーが復活。ファイヤーは本作では行けないナナシマからシロガネやまに居住を移している。 『RSE』のラティオス・グラードンが『SS』で、ラティアス・カイオーガが『HG』で入手可能。本作で捕まえたグラードン・カイオーガをどちらか1つにまとめるとレックウザも入手可能に。 結果、レジ系を除く第3世代に登場する伝説のポケモンを全て入手できる。出現する伝説ポケモンの数は『BW1』までの時点では歴代で2番目に多いソフトだった。 キャラクター関連 男主人公は原作とほぼ同じだが、女主人公は『クリスタル』から髪の色・服装など変化した。ただし上に跳ねたお下げなど旧作の雰囲気は一部踏襲している。 選ばなかった性別の主人公がサブキャラとして登場する他、5人のまいこはんにも役割が加わった。 バッジを16個集めると強化されたジムリーダーや四天王と再戦できる。 ガンテツがぼんぐりから作る特別製のボール(通称ガンテツボール)が改善されたうえで復活 スピードボールは効果対象が「ごく一部の戦闘から逃げやすいポケモン」から「すばやさ種族値100以上のポケモン」に変更されている。 本作ではそもそも戦闘から逃げ出すポケモンがライコウ・エンテイ・ラティアス(HG)・ラティオス(SS)しかいないための変更と思われるが、この4匹は全てすばやさ種族値が100以上であるため、効果対象であることは変わらない。代わりに過去に逃走する可能性があるポケモンの大半は範囲外となった為、元来の効果範囲に入るポケモンの数は減少した。 他のボールは原作における不具合(詳細は原作記事の問題点を参照)が修正され、本来の効果がきちんと機能するようになっている。 『クリスタル』同様、作成依頼を行う時に同じ種類のぼんぐりを複数個まとめて渡せる。 また原作に登場していた「みのなるき」が全て「ぼんぐりのき」に変更された事により、ぼんぐりの収集も序盤からできるようになった。 『DPt』にはガンテツボールのデータが存在しないため、ガンテツボールで捕まえたポケモンを転送した場合はボールアイコンがモンスターボールに変化する(『HGSS』に戻すか第5世代に転送すると元のボールに戻る)。 『DPt』にガンテツボールそのものを転送できないようにするため、ガンテツボールをポケモンに持たせること自体できなくなっている。当然『HGSS』間のボール転送も不可能。 ダンジョン関連 アルフの遺跡の石版パズルはタッチスクリーンのスライドで組み立てる方式に。パネルを回転させる要素も追加された。 原作では容量の都合で大幅に簡略化されていたカントー地方は、ROM容量の増加により密度が大きく増している。 2番道路と同化していたトキワの森、ふたごじまの地下、ハナダの洞窟が復活。閉鎖していたサファリゾーンは『DPt』にも存在したパルパークに改装されているなど。 なお、グレンタウンのみ旧作の時点で火山噴火で崩壊したという理由付けがなされていたため、改変せずにそのままとなっている。 『DPt』の新秘伝技の「ロッククライム」を使う場所も追加。 『FRLG』同様、ダンジョンなどに入る時、ロード中に一枚絵が挿入されるようになった。 しかも時間によって微妙に変化する他、よく見るとどの絵にもポケモンが隠れている。 施設関連 グレンジムとトキワジムにトレーナーと仕掛けが追加された。 ジムの内装もタイプの特徴がより強調された物となり、仕掛けも複雑になっている。 『プラチナ』からGTS・パルパーク・バトルフロンティアなどの施設も続投。 GTSはコガネシティに存在する。そのため『DPt』より解禁時期はやや遅め。 パルパークは世代を跨いでポケモンを移動できる要素だが、そのソフトの1つに『FRLG』があるため、実質的に原作にあったタイムカプセルの代替要素ともいえる。 バトルフロンティアは『クリスタル』のバトルタワーがあった場所にある。一部のトレーナーの手持ちポケモンを除き『プラチナ』と同様なので、そちらとも協力プレイが行える。他、フロンティアブレーンのポケモンが一部変化している。 トキワシティにあるトレーナーハウスの仕様変更。 ルールはLv.50フラットになり、勝利するとBPが貰えるようになった。 ポケウォーカーで他のプレイヤーと通信するとハウス内の対戦相手が増えていく。 虫取り大会で使用するボールがコンペボールに変更された(パークボールはパルパークで使用されているため)。このボールの表示に関する仕様は上記のガンテツボールと同じ。 『クリスタル』の『金銀』からの追加要素・改善点も再現。 前述のぼんぐりに加え、主人公の性別の選択やアルフのいせきの追加エリア等再現されている。 伝説のポケモン・スイクン絡みのイベントも追加されているが、イベントをこなさなくてもストーリーが進むようになった。 その他 演出も和の要素が強いジョウト地方に合わせて、日本情緒あふれる風景やBGMが更に強調されている。 おこづかいを預けることでおかあさんが買ってくる品物が変化。バトルに役立つ道具や半減実などの道具を買ってくる。 きのみのなる木が撤廃され、すべてぼんぐりの木に統一された。 きのみの栽培は新アイテム「きのみプランター」で行うようになり、いつでもどこでも栽培可能になった。 時計機能がDSの内部時計に対応し、内蔵電池切れの心配もなくなった。 『金銀』から縮小・廃止・削除された要素 部屋の模様替え要素 原作で壊れ性能と名高かったアイテム「はかいのいでんし」が入手不可能に。 ゲームコーナー関連 プレイできるスロットゲームが原作のものとも『DPt』とも違うものに。 コガネシティの方でプレイできた「カードめくりゲーム」は廃止された。 コインと引き換えできる景品も変化している。 GBプリンタによるプリント機能。尤もDSの周辺機器にプリンタは存在しなかったので廃止は必然ではあるが。 その影響でタンバシティでプリントを行えた民家が立ち入りが不可能となっている。 特徴・追加要素 ポケモンの「連れ歩き」の実装 『ピカチュウ』版のピカチュウのように、ポケモンを主人公の後ろに連れて歩く事ができる。手持ちの先頭に配置すれば連れ歩ける。第4世代のすべてのポケモンに対応しており、同種でも姿違いや色違いなどの細かな点も連れ歩きのグラフィックには反映される。 ハガネールのような特大サイズのポケモンは室内で連れ歩けなかったり、溶岩地帯や足場が不安定な場所ではどんなポケモンも自動的にボールに戻るなどのリアルな仕様も見られる。 話しかけると仕草を見られるが、パターンが非常に豊富。HPがあれば元気そうだが、少なくなったり毒を受けていれば苦しがる。草むらにいれば草むらで遊び、水たまりなら自分の顔を覗き込む。都会の街にいればビルを眺めて、田舎町ならリラックスするなど。 また、ポケモンによって固有の反応を見せる場所もある。たとえば発電所でピカチュウが喜んだり、マダツボミのとうだったらマダツボミが踊ったり。 話しかけた時に時々拾った道具を渡してくれる。たまに「かがやくはっぱ」を見つけることがあり、これを5枚集めて幼馴染に話しかけると仲の良さを称える賞状をもらえる。入手には性格が関係しており、たとえば「むじゃき」な性格をしたポケモンは、31・34or47・1・3・5番道路ではっぱが入手可能。ちなみにこの性格と入手場所のパターンは6種存在する。 連れているポケモンでひでんわざを使用する時に、実際に後ろのポケモンが技を出してくれて、本当にポケモンと旅をしているような雰囲気を味わえる。 ただし余分な一アクションが増えるため、ただでもテンポの悪いひでんわざの演出が、尚更うっとうしくなるという指摘もある。詳しくは問題点の項を参照。 新たなミニゲーム「ポケスロン」の登場。 スピード・ジャンプ・テクニック・パワー・スタミナの5部門に分かれており、各部門で3つのミニゲームを行い、その合計得点を競う。 参加ポケモンは一部門3匹まで。ポケモンの種類ごとに競技に用いるパフォーマンス値は固定されており、性格によって2つのステータスが上下する。パフォーマンスは進化前でも通常値や最大値が進化後を上回っているものが多々あり、使えるポケモンは対戦より豊富。 ミニゲームはタッチ操作なので直観的に遊べる一方、ポケモンの長所短所の考慮が必要で戦略性がある。 ボンドリンク ぼんぐりを用いて作るドリンクであり、これを飲ませると一時的にパフォーマンスを高められる。極端にパフォーマンスが低いポケモンでもうまく特化させれば十分使える。 競技を終えるたびにスロンポイントが入手可能で、ぼんぐりや進化に使えるレアアイテムと交換できる。 コースごとの記録を見られるミュージアムや、競技で好記録を取るともらえるトロフィ収集などやり込み要素も存在。 ジョウト地方に「サファリゾーン」が追加された。 従来のサファリゾーンから「エリアカスタム」の機能が加わった。 園長のバオバの課題をクリアすると、12個のエリアを6箇所に振り分けて自分好みのサファリゾーンを作れる。 ヤミカラスやデルビルなどカントー地方限定のポケモンも出現するため、殿堂入り前からそれらを連れて冒険ができる。 サファリのポケモンは個体値(*2)が高確率で1箇所最大になるように設定されているため、厳選作業がちょっと捗る。 全国図鑑入手後にはエリア内に「ブロック」が置ける。地形に合わせた性質を持ったブロックを配置すると、その数と種類に応じて全国の貴重なポケモンも出現するようになる。そこから時間が経過することによって、さらに多くのポケモンが出現する。DS本体の時間設定を変更した場合は1日分の経過が無効になるので注意。 孵化厳選がやりやすくなった。 『エメラルド』~『DPt』では設定ミスによりHPとぼうぎょの個体値の遺伝率が低かったが、他と同等になるよう修正された。 「パワー○○」系のアイテムを親に持たせると、親の個体値が1つだけ確実に遺伝するようになった。 特に重要なステータスであるすばやさだけでも遺伝させておけば、最低限対人戦で活躍させる事はできるので、初心者にも優しくなったと言える。 親にかわらずのいしを持たせることで50%の確率で性格を遺伝できるが、『DPt』までは♀に持たせた時限定だったのに対し、♂に持たせた場合にも効果が出るようになった。♂♀両方に持たせた場合は、それぞれ25%の確率で遺伝する。 同梱デバイス「ポケウォーカー」にポケモンを入れて、現実でも連れ歩ける。 歩数に応じて得られる「ワット」を使ってポケモンの捕獲・道具の入手もできる。 コースによってはミカルゲやヒンバスといった珍しいポケモンやアイテムが入手可能。 その時点では入手できないポケモンをポケウォーカーで入手して攻略に役立てることも可能。 また、歩いた歩数の分だけ、連れているポケモンが経験値を獲得する。これによってレベルアップも可能。ただし、いくら歩いても超過分は切り捨てされ1度に1レベルずつしか成長しない。また、進化や技を覚えることもない。 モノクロなので色違いは反映されないが、本編そのままの縮尺でポケモンは表示される。全28種類の姿を持つアンノーンはもちろん、パッチールの億を超えるパターンの模様も反映される。 ポケウォーカーにポケモンを入れたまま失くしても、説明書に記載されているコマンドの使用で強制的に帰還させられる。冒険したデータは手に入らず、ポケウォーカーを見つけても初期化する必要はあるが、救済案としては十分だろう。 非常に使いやすくなったUI タッチスクリーンを活かした操作が強化された。右手でタッチペン、左手で本体を持つ事を前提とした設計であり、下画面の使いやすさに関しては非常に考えられている。 移動中でも下画面をタッチするだけで、その場で使いたいメニュー項目を選択できるようになった。 べんりボタンに2つまでどうぐを登録できるようになり、1つはYボタンかタッチで、もう1つはタッチで起動できる。 従来のダッシュはBボタン+十字キーだったが、下画面のシューズをタッチすると常時走ることが可能。ボタン操作の手間が減って楽になった。 はい/いいえなどの選択肢も、A/Bボタンだけでなくタッチでも選択可能に。ただこの影響で、従来作と比べ選択肢が出るタイミングと選択後のレスポンスが若干遅くなっている。 パソコンのボックス操作やポケモン交換等も、タッチペンで直感的にポケモンを動かせるようになった。 評価点 原作からの改善・強化点 キャラクターの設定面の強化・デザインの変更 ライバルのロケット団への嫌悪やポケモンへの感情などの描写や設定が掘り下げられて、より感情移入しやすくなった。クリア後にポケモン泥棒だった彼が改心してウツギ博士の研究所へ行ったことが聞ける。この掘り下げは評価が高い。 原作でモブ同然だったロケット団幹部の2人に固有グラフィックと名前、性格が設定された。また、したっぱ団員のうちのある2人にも同様の変更が加えられ、幹部に昇格した。 ジムリーダーのヤナギは原作でTシャツ・短パンとパッとしない衣装だったが、本作ではコートを着用しており風格が出ている。 またジムリーダーの電話番号交換や再戦、イベントなどジム戦後も交流出来るようになった。 一部のキャラクターの設定変更については賛否両論点の項を参照。 イベント面の強化 細かい部分で追加されている。 例えばロケット団に占拠されたラジオ塔を奪回する際、ロケット団の制服を着て潜入するように変更されたが、制服を着たまま街に出ると住民の反応が変化するなど、細かい作り込みである。潜入時にライバルと遭遇した時のやり取りは当時ネタにされた。 伝説のポケモン関連 図鑑が本作と『DP』『RSE(いずれか一本)』だけで完成できるようになり第3世代よりは楽になった。 『エメラルド』以前と『XD』では伝説のポケモンに無効だった「特性シンクロによる性格の半固定(*3)」が有効になり、厳選が比較的楽になった。 徘徊伝説のライコウ・エンテイ・ラティオス・ラティアスに対しては依然として不可能だが。 ルギア・ホウオウのイベント演出が追加された。 原作ではパッケージを飾ったにもかかわらずストーリーには絡まず地味な扱いだったが、殿堂入り前に専用イベントが発生して強制的に戦うことになったことで、存在が強調されている。 捕まえにくさのは原作と変わっていないが、原作と違い逃げたり倒しても戦闘直後の台詞が変わるくらいで、ゲットするまでは殿堂入りする度に何度でも再戦できるので、イベント時に無理をして捕まえなくても問題ない。 特にホウオウ戦は非常に評価が高い。ホウオウ登場前の演出や専用戦闘BGMも合わせ「ポケモン史上最高の名場面の一つ」とする評価もある。夕方に行うと、夕焼けと塔・ホウオウとの色合いが相まって更に見栄えが良くなる。 BGM関連 『クリスタル』のライコウ・エンテイ・スイクン戦のBGMに、それぞれポケモンごとに異なるアレンジがなされた。どれもポケモンの個性を際立たせるものとなっており好評。 新曲は軒並み好評。ホウオウ戦は和を全面に打ち出した曲調となっており、国内外問わず特に評価が高い。 ホウオウ戦BGMの作曲者は「和を強調しすぎてポケモンの世界観にそぐわないと思ったが、作り直す時間も無くそのまま採用した」と語っている。 音質自体も『DPt』から更に向上。ファンファーレやバトルフロンティア関連のBGMが音が豊かになっているのがわかりやすい。 全16個のジムバッジを集めると、ご褒美として「GBプレイヤー」が入手でき、これを使うことでBGMをGB音源風にできる。 ハードの性質上原作のベタ移植ではないが、それでも再現度は高め。 サファリゾーンなどの一部新曲にも対応しているが、街やダンジョンのBGMは一部変更されているため、未収録のBGMもある。 余談だが『金銀』に存在していたGBプリンタのエラーメッセージに使われたBGMが、本作ではポケウォーカーのメニュー画面で使われている。 ポケギアの機能強化 電話番号を登録しておける数に上限がなくなり、どの人を登録しておくか取捨選択する必要がなくなった。並べ替えもできるので扱いやすい。 条件を満たすとジムリーダーの電話番号も登録でき、再戦を申し込む事も可能。 原作同様ポケモンの出現率が操作できたが、今作ではさらに「ホウエンサウンド」「シンオウサウンド」で該当地方のポケモンも出現するようになった。 マップ機能で各地を逃げまわるポケモンの捕捉が可能になり、わざわざ図鑑を開いて分布を見るよりも手間が減った。 カントーとジョウト間の移動が快適に。 原作ではリニアなど乗り物を使う必要があったが、セキエイこうげんかチャンピオンロードを経由すればそらをとぶでも行き来できる。 カントーのバッジもステータス画面に表示されるようになった。 その他 ポケモンの立ち絵の大半が新規絵になった。 『DPt』では一部イマイチなドット絵もあったが、本作ではいずれもブラッシュアップされており好評。 捕まえたポケモンのボールアイコンにガンテツボール・コンペボールが追加された。 好きなポケモンのイメージに合ったボールで捕まえる楽しみが生まれた。 進化の石の用意が容易になった 「ポケスロン」に参加することでもらえるポイントと進化の石の引き換えが可能になり、手軽に使えるようになった。優勝できなくてもポイントは貰え、一度引き換えしても景品は日替わりで補充されるので個数制限なし。 『DPt』で登場したやみのいし・ひかりのいし・めざめいしが交換できるようになったのは大きい。ただし殿堂入り後でないと交換してくれない。 パルパークの「24時間に1回」の制限が撤廃された。 ただし、なみのりさえ使えるようになればすぐにパルパークに行けた『DPt』と異なり、本作のパルパークは殿堂入り後に行けるセキチクシティにあるため、解禁するまでにかなり時間がかかる。 レポート(セーブ)にかかる時間は『DPt』の通常時より若干伸びたものの、ボックスの出し入れや並び替えを行った場合でもレポート時間が伸びなくなった。 賛否両論点 一部キャラクターのデザインの変更・言動・シナリオの展開など ヤマブキシティのジムリーダーのナツメは髪の色以外大胆に変えられており、特に意見が分かれた。 アカネの「あんた SとM どっち?(ジャージのサイズについて)」や、エリカとミカンの会話で、エリカがミカンにイブキの恰好を「はずかしい」と言わせる、コトネが電話で「パートナーのマリルからぞうきんみたいな匂いがした」と発言する(*4)など。 ゲーム的には一瞬の出来事だが、ライバルが主人公の服を無理矢理脱がせるといったネタもある。 確かにネタ寄りのセリフは初代からあったが本作で追加されたものは人によっては不快に感じる可能性のあるもので、物議を醸すことになった。本作以降こうした悪ノリと言われかねないテキストが少なからず存在するため、本作以前の作品との作風の変化について思うところがあるユーザーも一定数存在する。 原曲のアレンジについて 基本的にGBの電子音源を美しくアレンジしているが、主張が強くなっているきらいがあり、賛否が分かれる。 リメイク物の宿命ではあり、この辺りの評価は個人の感性次第と言える。 連れ歩きによるテンポへの影響。 後述の「連れ歩いているポケモンが秘伝技を使う」以外にも連れ歩きが原因でテンポを悪くしている場面が存在する。連れ歩いているときに自転車に乗る、巨大なポケモンを連れて建物に入るなどする際、ポケモンをボールに戻す演出が入ってほんのわずかだがテンポが遅れてしまう。それとは逆にポケモンがボールから出る時には時間がとられないため、こちらに仕様を統一してほしかったところ。 気にならない場合はまったく気にならない点だが、本作は伝説のポケモンの多さから周回に向いていたり、孵化厳選の環境が改善されたため、いわゆる廃人プレイヤーからすれば気になる点になっている。 最初にチコリータを選んだ時の難易度はそのまま。 ジムリーダーや四天王の専門タイプやロケット団の「どくタイプのポケモンの多さ」といった点からタイプ相性の関係上、くさタイプの出番がなさすぎる上、レベルアップで習得できる技もリメイク前とほぼ同じ。 今作からわざおしえで「むしくい」「けたぐり」といったラインナップが増えた、ココドラがタマゴわざで「もろはのずつき」、シェルダーがタマゴわざで「ロックブラスト」を覚えられるようになったといった(*5)点を考えると、レベルアップで習得できるわざを増やしてもよかったのではないだろうか? 問題点 タッチペン操作を重視した結果、UIが不便になっている。 バッグの中の道具や商品・景品などの表示が1ページ・6種類になり、ページ送りが面倒になった。一応『DPt』よりは使いやすくなってはいるが。 ボックス操作では、ボックスの切り替えとポケモンの移動が同時にできなくなった。従来は「ボックス1の画面でポケモンを選択→ボックス2の画面に移動→ボックス2にポケモンを置く」ものだったが、本作では「ボックス1で「ポケモンいどう」を選択→ポケモンをボックス2に移動する→ボックス2に切り替える(位置を決める場合はそこからさらに動かす)」という形式になっている。 また、2匹以上のポケモンをまとめて移動する機能もなくなっている。 問題の認識をしたのか、次回作の『BW』で前者、『BW2』で後者が復活した。 ポケギアの問題点 登録人数の上限が撤廃された弊害として削除ができなくなった。一度登録するとセーブデータを初期化するまで二度と消せない。 『エメラルド』のエントリーコールのように、登録したNPCは電話をかけてくるが、そのほとんどが世間話かあまり役に立たない豆知識。無視する場合はほかのNPCに話しかける・調べる・マップを切り替える・エンカウントするまで通知がポップアップされ目障り。特に幼馴染のヒビキ/コトネは登録が強制で電話の頻度も高く非常に煩わしい。 逆に、電話に出たくてもマップが切り替わる数歩手前でかけられるとほぼ確実に間に合わないという問題もある。 ラジオ機能の問題 早送りができないため、大量発生の確認に時間がかかる。 戦闘後にラジオが解除されるようになった。1戦ごとに付け直すのはかなり面倒。 既存ポケモンの新規追加先 グライオンやマニューラやドンカラスなどの「リメイク前には無かった進化系」に進化させるのに必要な道具の入手が全国図鑑入手後になっている。 エテボースやマンムーなどは全国図鑑入手前でも進化させられる。これらは「特定の技を覚えてレベルアップ」の為、道具がいらない故であるが… 「ORAS」ではこれらのポケモンの進化が殿堂入り前にも出来、対戦相手が使用する事もあるように変更された。そもそも殿堂入り前に全国図鑑が手に入るが… 自転車の仕様の変更 本作の自転車は初速が遅く、しかも壁にぶつかる・マップ切り替えする度に自転車の加速がリセットされる。 本作では街・道路・ゲート間のマップ切り替えが多いのも相まって非常に煩わしい仕様。原作にはないところにもなぜかゲートが追加されたのも痛い。 ダンジョンではしごを昇降すると自転車も降りてしまう。 エンカウント率の異常な高さ。 ダッシュ・自転車使用時は草むらを1、2歩進んだだけでエンカウントすることがある。逆に歩きだと10歩歩いてもエンカウントしない両極端な設定になっている。 歩きの場合、移動速度は遅いがエンカウント率も低いので、草むらなどはダッシュ・自転車で進むよりも歩いたほうが速いというおかしな状態になっている。 原作より草むらの範囲が大きく広がっている場所もあり、避けて通れずエンカウントしやすい。 むしよけスプレー系のアイテムを使えば、手持ちの先頭よりレベルの低いポケモンの出現率を0にできるが、メニューをいちいち開くのは面倒。 これについてスタッフは「ゆっくり歩いて背景を見てもらいたい」「不便な方が面白い」と発言しているが、テンポを犠牲にしてまで背景観賞を強要する姿勢に対して批判が多かったのか、2年後のBWですぐに改善された。 秘伝技関連の煩わしさ。 使用時の演出は残されているが、なぜか『プラチナ』よりもモーションが遅くなっている。演出のON/OFFもない。 連れ歩いてるポケモンが秘伝技を使うとさらに遅くなる。 秘伝技はきりばらいがうずしおに変わっただけで8種類のまま。相変わらず技枠が圧迫される。 シロガネやま攻略にフラッシュが不要になり、ロッククライムが必要になった。フラッシュはなくても手探りで探索できたがロッククライムは必須な点も劣化点。 道のりの長さと秘伝技の演出の長さが相まってストレスが溜まりやすい。 ロッククライムは覚えられるポケモンが少なめだが、ジョウト御三家は都合のいいことに3匹とも習得可能。ただし、技枠が圧迫されるので結局覚えさせにくい。 『金銀』よりは進歩したが、そらをとぶで2地方間を行き来するのに、セキエイこうげんかチャンピオンロードを経由しないといけないのは不便。 ボールの問題点 ガンテツボールは性能の設定ミスこそ改善されているが、使い道は微妙なまま。 + 詳細 ムーンボールは原作同様ニドリーナ・ニドリーノ・ピッピ・プリンの4匹のみ。『RSE』から登場したエネコもつきのいしで進化できるが、本作ではポケウォーカーでしか捕まえられないのでムーンボールは使えない。 フレンドボールは初期なつき度が200になるという恩恵を受けられるポケモンが限られる、なつき進化するポケモンを野生から手に入れたい場合に使える程度。ただしノーマルタイプのポケモンに限って言えば最速で手に入れた場合はなかなか有効。今作ではノーマルタイプのメインウェポンになりうる「おんがえし」の入手がポイントが早いため(*6) ルアーボールは釣り上げたポケモンの捕獲率3倍という効果だが、『RS』で登場したネットボール(水or虫タイプの捕獲率3倍)に対し効果範囲・量産しやすさでほぼ下位互換となっており、活かせるのはネットボールの効果の範囲外であるミニリュウとハクリューの2体だけ。 スピードボールは「すばやさの種族値が100以上のポケモン」に有効となっているが、いかんせん種族値はマスクデータなので外部の知識がなければ効果を活かしにくい。ただし条件を満たしているポケモンは、捕まえにくい進化形や伝説のポケモン(*7)が多いので、それなりに役には立つ。 ラブラブボールは目当てのポケモンと同種の異性という厳しい条件からストーリーで活かすのは難しい。しかしドーブルにへんしんを使わせる(*8)という小技が存在し、ユキワラシやラルトスなどの「複数匹かつその内は特定の性別が必要なものの性別のあるポケモン(*9)」に対しては常に8倍の効力が期待できるため、一度捕獲体制を整えれば最大の効果を発揮できる。 レベルボールはLv100のポケモンがいればLv24以下のポケモンの捕獲率が8倍、Lv49以下は4倍と非常に強力。もっとも、8倍の条件を満たす低レベルポケモンは補正の低いボールでも捕まえやすい傾向にあるので、実際は4倍を活かすのがせいぜいだろうが、それでも強め。 ヘビーボールに限っては捕獲率が乗算ではなく加減算で増減する(*10)という特徴があり、一部のポケモンに対してのみ極めて有効。(*11)但し、伝説のポケモンの一部(*12)しか該当しないため、有効に使える機会はゲーム中に2~3回だけである。 手痛いのはガンテツボール以外にも特殊な効果を持つボールが登場し、その多くが市販となったこと。ネットボール・クイックボール・ダークボールなどは汎用性の高い性能を持っていながら入手が容易なのに対し、ガンテツボールは多くが性能・利便性に劣る。しかもボールを作って貰うまでのプロセスは変わっていない(ぼんぐり収集→ガンテツに預ける→1日経過後にもらう)ので、(原作より「ぼんぐりのき」が増えたとはいえ)数を集めるにはそれなりの手間がかかる。DS本体の時計を変更すれば入手性は緩和されるものの、時間変更によるデメリットも存在するため気軽にはできない。 『RS』で登場した一部特殊ボールが購入できない。 ゴージャスボール・リピートボール・タイマーボールは入手手段が曜日で変わるくじの2等景品・ポケウォーカーのダウジングのみ。どれも不確実かつ運頼みな上、消耗品であるボールを1個ずつ渡されても使いづらい。『DPt』では普通に販売されているため、ポケモンに持たせて交換すれば確実に入手できるが、これも1個ずつなので結局効率は悪い。 ダイブボールはポケウォーカーのダウジングしか入手方法がなく、そこで出現する確率も低い。『DPt』でも入手に運の絡むアイテムであり、多く集めるには『RSE』から送る必要がある。 ポケウォーカーの問題点 ポケトレの捕獲の場合、野生ポケモンがライフ4で、「相手の攻撃をかわすでよけて反撃」は一律してダメージが1なのだが、こちらが「こうげき」と選ぶと急所に当たった場合はダメージ2になる為、極限まで体力を減らそうとすると倒すリスクがある。「みねうち」に相当する攻撃はない。 また、「シンクロ」が発動しない為、狙った性格のポケモンを見つける事が難しい。一度ソフトに入れないと性格や特性の確認はできない。 経験値が1回レベルアップする分歩いた場合、一度ソフトに戻さないとレベルが上がらない。そこまで歩いたらソフトに戻してレベルが上がったのを確認しない限り経験値がたまらない。 「ポケウォーカーに戻した直後のレベルアップの場合」、ソフトに戻しても進化や技習得ができない。 特に「技習得」に関しては「有用な技のレベルアップによる習得チャンス」を逃した場合、終盤まではその技なしでゲームを進める事になる。その時はまだわざマシンがあまり手に入らず、本作時点ではまだ使い捨ての上、わざ思い出しは最後のジムがある町まで行く必要がある。 きのみを入手・量産しにくい。 本作できのみを育てるのに必要なきのみプランターは生育スペースが4つと少なく、量産がしにくい。 『RSE』や『DPt』では各地にある土に植える必要があったため、管理のしやすさではこちらが勝ってはいるが……。 入手に運が絡む。 低ランクのものはボールの項の曜日くじの3等中の3等景品で入手可能だが、どれがもらえるかはランダムであり、目当ての入手には軽いリセットマラソンをする手間がかかる。 他のきのみについてもかけら系アイテムと交換してくれる人、過去作からの輸送を除き、やはり運入手になる。 もっとも、本作ではきのみを大量消費する機会はほぼないため、あまり問題はないが。 クリア後の経験値稼ぎに丁度良い場所が無い。 原作同様全体的にトレーナーのポケモンのレベルが低めなので、強化イベント後のジムリーダー・四天王、隠しボス・バトルフロンティアの適正レベル(50~80)まで引き上げるのが大変。 一応バトルフロンティア以外なら戦闘用アイテムを使う事で強行突破も可能。 システム上、何度も戦える高レベルの相手に欠けている。 強化前の四天王とは何度も戦えるが、当然ながら殿堂入り直後は苦戦するし、連戦とはいえチャンピオン勝利後のイベントは毎回挿入され時間もかかる。そしてバッジを16個集めると強化されるので話を進めるかレベルを上げ続けるか二者択一となる。 16個集めないとファイヤー、レッドを倒さないとカントーとホウエン御三家、ミュウツー、グラードン、カイオーガ、レックウザが入手不可能なので手早く進めたいところだが……。一応、GBAから送るという代用手段はあるし、これで代用しても特に支障はない。 電話で一般トレーナーやジムリーダーと再戦の約束ができるが、曜日と時間帯(ジムリーダーは電話番号の登録条件も)がトレーナーごとに指定されており、しかもノーヒントなのでわかりにくい。向こうから再戦の約束をしてくることもあるがその頻度も低い。条件さえ合えば、その時間帯中は何回でも再戦できるが。 レベル60前後のポケモンを持ったライバルと再戦可能だが、これも戦える曜日が設定されている。また、ライバルとタッグを組んでレベルが70近くあるワタルとイブキとのイベントバトルに勝たないと戦えない。 ほかの効率の良い手段は少ない。「ヒトミボム(一般トレーナー・ヒトミと何度も対戦する行為)」と呼ばれる手段も存在するのだが、再戦できる日時が限られている。 DS本体の設定を弄れば解消するが、他の日替わりイベント等にも影響するため、実行は自己責任で。 ポケスロンの問題点 1箇所のパフォーマンスが最高でも活躍できない。 というのも全ての競技で複数のパフォーマンスが要求されており、例えばパワーとスタミナの部門の種目「ブレイクブロック」はスタミナが最高でもパワーが2以下だとまったくスコアを伸ばせない。逆も然り。しかも各部門3種目あるため、いずれかの種目で致命的なパフォーマンスがあると優勝は難しくなる。 一応必要箇所が全て3でも総合優勝ができないことはないが、それ以下だとかなり厳しい。 コースにもよるが、そこそこに適性の高いポケモンが1~2体いれば、残りはパフォーマンスが低めでも優勝を狙える。仲間次第では、ジャンプできないディグダを、ジャンプコースで優勝させるなんてことも可能ではある。しかし自由なチームで自由に勝てるとはいかない。 ボンドリンクの使いづらさ 保存できる種類・量が1種類・3回分とかなり少ない。 ボンドリンクには「味の濃さ」と「まろやかさ」という調整に時間と手間がかかるパラメータがあるが、使いきってしまうとそれもリセット。1回分残っていればぼんぐりを1個以上補充すれば3回分まで戻るが、調整もやり直し。 味の調整自体が大変にややこしい法則性をもっており、狙った効果のボンドリンクを製作するのがそもそも非常に難しい。 自分で手間暇かけて作るより、店売りのドリンクに頼ったほうが早いという話すらあるが、販売されているのは日替わりで常に三種類ずつのみ。欲しいドリンクが売っているとは限らない。 一度でも通信でポケスロンを遊ぶと、店売りの一枠は最後の通信相手の最後に作ったドリンクに固定される。これも良し悪し両面ある。 ポケモンをボックスに預けると、ボンドリンクによる補正はリセットされる。補正を維持できるのは手持ちの6匹分だけ。 上記の問題から結局は、「元々パフォーマンスの優秀なポケモンを使ったほうが楽」という身も蓋もない結論になる。 参加することでもらえるポイントの引き換え景品は、どれも1日に1個ずつしか交換できない。量産しようとすると、こまめに足を運ぶ必要が出てくる。 サファリゾーンのレアポケモン入手 特定の追加ポケモンを出現させるには、最低10日・最高100日経過させる必要がある。いくらなんでも長すぎる。 DSの本体時間を変更すると日数経過が1日分進まなくなるペナルティが付いてくる。 24時間で済ませる裏技も存在するが、DS本体に手を入れる必要がある。詳細は割愛。 リーフィア、グレイシア、ジバコイル、ダイノーズに進化させるための場所が存在しない。ウバメのもりやこおりのぬけみち、カントーはつでんしょなど、設けようと思えばできたはずだが… これらのポケモンはシンオウ地方の特定の場所でレベルアップすることで進化できるが、それに対応する場所が本作には存在せず、進化させるには『DPt』に送る必要がある。 スタッフもこれには気づいたのか、以降の作品(ORAS含む)では8世代で進化条件が変更されるまでは全作品において進化用の場所がきちんと用意されるようになった。 期間限定配信で解禁される要素の多さ。代表的なのは以下の5つ。 「えいがかんアルセウス」によるシント遺跡イベント。Lv.1のディアルガ・パルキア・ギラティナをどれか一匹入手可能。また、『DPt』のチャンピオン・シロナと会える。 ちなみに今作ではこのイベントでギラティナを選ぶ以外に「はっきんだま」を入手する手段が無く、オリジンフォルムへと変化させたり、オリジンフォルム時にしか教えてもらえない「おいかぜ」を習得させるには本イベントにてギラティナを入手しなくてはならない。 「なぞのすいしょう」を用いたラティアス(SS)・ラティオス(HG)イベント。シンボルエンカウントなので厳選も比較的容易。こちらは『RSE』のチャンピオン・ダイゴが少しだが関わる。 「えいがかんセレビィ」による時渡りイベント。ライバルとサカキ(*13)の決別を見たあと、ラジオ塔事件まで遡り、ロケット団に合流しようとするサカキと戦える。 ポケウォーカー「きいろのもり」。Wi-Fiコネクションで無料で期間限定配布された。なみのりピカチュウ・そらをとぶピカチュウなどの通常では出現しないポケモンも入手できた。 ポケウォーカー「チャンプのみち」。こちらもWi-Fiコネクションによる無料の期間限定配布。通常では覚えない「じばく」を覚えたゴンベなどが入手できた。なお、次回作の『BW』から「じばく」はゴンベのタマゴ技に追加されたが、覚えさせる手段は第6世代まではこの方法を除くと、第3世代の『XD』の教え技のみであった。(*14) いずれも現時点では正規産のやり取りを除き、入手や解禁が不可能なのも難点。特に上の3つは従来の配布ポケモンと違い、人気キャラと会えることやセリフが用意されていることも反感を買っている。 バグ・不具合 かがやくはっぱはタイプと性格の組み合わせによっては5枚すべてを入手できない。 具体的には、性格が「しんちょう」などのポケモンは33番道路で5枚のうちの1枚を入手できるが、この場所は常に雨が降っており、みず・ほのお・いわ・じめんタイプは雨に喜ぶor嫌がる反応が入手を上回ってしまうらしく入手できない。 該当するタイプの中には最初に選べるポケモン3体のうち2体(炎タイプのヒノアラシ、水タイプのワニノコ)も含まれるため、それらに思い入れのあるプレイヤーにとっては災難である。 前述の問題点から事前情報なしでチコリータを選ぶ人は少なかろう。 なお、海外版では修正されている。 『プラチナ』から改善されていない問題。 おいうちバグがそのまま残っている。バグを起こさないように心がけるマナーも必要である。 『DPt』に比べて戦闘テンポが多少早くなっているが、基本的には流用なのでいまいち改善されたとは言い難い。第4世代全体の問題点となってしまっている。 ゲームプレイに支障をきたす不具合の存在。 レポート中にスリープ状態にすると、再開不能になる事がある。 レポート中はフタを閉じないようにしたり、ABXYボタンに磁石を近づけないようにする必要がある(スリープモードはスピーカー部分の磁石にセンサーが反応して起動するので、DSを畳まずとも磁石があれば反応してしまうことがある)。ヘッドホンのスピーカーにも磁石はついているので注意。 また、スイクンとのバトル中やバトルビデオ視聴を中断した時にスリープモードにしても発生するとの報告もある。データ自体は消えていないらしく、任天堂サービスセンターに送れば復旧してくれる。データ消失と言うより、続きからはじめる~的な画面が消失し、進行する手段を失ったと考えられる。 ゲームを起動すると「レポートの ないようが きえてしまった!」と出て、セーブデータが消えてしまう不具合。当時問題になっていたマジコンなど違法ソフトの対策とも言われているが、真偽は不明。ポケスロンをプレイした後に電源を落とすと発生しやすいとの報告が多いが、正確な発生条件はわかっていない。こちらもサービスセンターに送れば復旧する可能性があるとのこと。また、単にソフトの接触不良や端子の汚れなどで誤って表示されたこともありうるため、挿し直せば正常に起動する可能性もある。 総評 「金銀時代に嵌まった人たちも満足できるリメイクを」というコンセプトを強く意識して作られた今作。 だが、その意図通り前作の良さを存分に残しつつ新たな要素を加えた絶妙な仕上がりと質の良さから、結果として出荷総本数約400万本、発売直後に難民を生み出す程の大ヒットを記録した。 本体性能の向上によって、今シリーズ特有の和の雰囲気がより一層洗練され、味のある情景を再現する事に成功した。 ポケモンを連れて歩けるシステム、ポケスロンやポケウォーカー等、誰でも気軽に楽しめる要素も増え、ポケモン初心者でもとっつきやすい作りになっている。 旧金銀で省いた要素の復活と、新要素の追加でそれぞれの地方が歴代シリーズの一地方分のボリュームを内包している。 その2つの地方をまたいでの冒険はシリーズ屈指の広大さを誇る。ストーリーを攻略するだけでも充分にボリュームの多さを感じられるだろう。 その完成度の高さから、ポケモンシリーズでも評価は高い。ポケモンに限らずゲーム史に残る理想的なリメイク作との声もある。 余談 海外版ではスロットが「ビリリダマめくり」というゲームに差し替えられている。 海外ではゲームコーナーの存在自体がマズいようで、以降の作品で日本語版ともども廃止された。 ポケウォーカー アイオワ州立大学の研究者の実験により、市販の歩数計よりも正確であるとの結果が出ている(参考)。 『ポケモン』シリーズでは継承されていないが、『Wii Fit U』付属品のフィットメーターがポケウォーカーと酷似している。おそらく本作のノウハウと金型を流用したものだと思われる。 ボールの細かい仕様 『DPt』以降ヌケニンを手に入れた時に入っているボールはモンスターボール固定だが、本作の虫取り大会で捕獲したツチニンをコンペボールのデータが無い『DPt』に送り、そのまま進化させてから手持ちに加わったヌケニンを本作や第5世代以降に転送すると、例外的にコンペボールに入ったヌケニンになる。 性能が微妙なガンテツボールだが、ポケモンに似合うボールに入れるという「オシャレボール」の需要がある。 『BW2』発売まではやり込みとして、好きなポケモンをガンテツボールに入れる愛好家が存在した。ただし、遺伝技がないのがバレるデメリット等もあったため、戦略上は基本的にモンスターボールに入れた方が良い状態であった。 『XY』(第6世代)以降で親のボールが子に遺伝する仕様になった(*15)ことで、対戦用ポケモンを中心にオシャレボールとしての需要が一気に高まった。 第5~第6世代ではガンテツボールの入手が不能、さらには第7世代でも基本的に1周につき各種1つずつのみというレアぶりから、DS・3DSの作品では本作が唯一、ガンテツボールを確実に複数入手できる作品となっている。 第8世代の『ソード・シールド』や第9世代の『スカーレット・バイオレット』では、低確率だが無制限に入手可能となった(*16)。 コンペボール・サファリボールを入手できるソフトは長らく本作が最後であった。 10年以上経った『ソード・シールド』の有料DLCや『スカーレット・バイオレット』の有料DLCでようやく再実装され、捕獲可能なポケモンの種類が大幅に増えた。 その他 本作のレッドが繰り出すピカチュウはレベル88であり、『プラチナ』のライバルの最終形態が繰り出す御三家ポケモンのレベル85を上回る。『BDSP』のシロナの最終形態が繰り出すガブリアスと並び、トレーナーが繰り出すポケモンのレベルとしては歴代最高(*17)。 ただし手持ちの平均レベルは、前述したシロナをはじめとしてレッドを上回るケースが出てきている。 シリーズ作品人気ランキングでも完全新作タイトルに迫るほどの人気がある。 2021年にテレビ朝日で放送された「テレビゲーム総選挙」で本作が64位に選ばれた。全体で見れば大したことはないが、ゲームのリメイク作品の中では唯一にして最高であった。 他の「リメイクに用いられたソフト」は、全てリメイク前だけがランクインした。 人気から10年以上経った今でも中古価格が高く販売され、ポケウォーカー同梱版の美品は定価以上で取引されていることもある。 発売当初から 「ポケウォーカーを洗濯してしまった奴」 というスレッドが存在した。ポケウォーカーはかなり軽量なので、ついうっかりポケウォーカーをズボンのポケットに入れたまま洗濯機に放り込んでしまったプレイヤーが後を絶たなかった悲劇の象徴ともいえる。上述の救済コマンドは、ポケウォーカーをうっかり洗濯して壊してしまったプレイヤーの為にあったのである。 2022年に公式からマリルのぞうきんなるグッズが発売された。絵柄自体は可愛いものの、本作の雑巾ネタを知るプレイヤーから失笑を買った。 本作から「ポケシフター」でポケモンを他のソフトに送った場合は、たとえカントー地方で入手したポケモンであっても「ジョウト地方で出会った」と表記される。 コロコロコミックで本作を原作とした漫画「ポケットモンスターHG・SS ジョウの大冒険」が連載された。 「ストーリ―の中で特に重要な戦闘しか描かれていない」「主人公のポケモンがワニノコ1匹の上、進化もしていない(*18)」「ライバルのポケモンもチコリータ系統だけ」といった点から賛否両論の出来。連載期間の確保が難しかったという点もあるのだろうが…
https://w.atwiki.jp/pokemonhs/pages/15.html
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 動画(トレイラー CM) 知っている動画があれば提供をお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る っっっっっっっっsっtpし -- (せどいせおえお) 2010-02-24 18 51 04 あい -- (名無しさん) 2010-02-04 15 08 08 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- (名無しさん) 2010-02-04 15 06 40 dtfsjんmるあwにえはしえrj0うあううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううあsあさstyrささっさしぃおぱsqwqさいjrtyりじぃっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっじゃさささsgjhじゅgひお「っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっhっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっh -- (名無しさん) 2009-12-04 09 58 37 う -- (スズのとう) 2009-09-24 16 22 19
https://w.atwiki.jp/pkmndp/pages/163.html
ポケモン ハートゴールド・ソウルシルバー 対戦・交換・雑談 コメント 下 コメント やっぱりレンジャーを買う人はこの中にはいませんね(゚-゚) 友達は「ライコウに乗れるし、表紙もライコウメインだから絶対買う!」って言ってました! レンジャーって正直言ってることとやってることが違う気がします( _ ) なぜなら「心を通わせる」とか言っときながら、キャプチャするのは優雅に飛んでるムクホーク・・・(例) トレーナーは捕まえはしますけどそのポケモンを(図鑑以外)大事にするはずです(多分) なのでちょっとレンジャーは引いてしまいます。(中傷すみません( _ 。) -- リーフ (2010-03-01 07 00 53) 。。。お久しぶりです! それと、マックスさん!こんにちはです( -^*)/プリンと申します( _ ) 。。。いやはや。。。 高校受かったので PSP−3000を買いました ソフトは戦場のバルキュリア サルゲッチュレーサーです。。。 ポケ・レン(ポケモンレンジャー私は買う予定です。。。 予定を決めるとコツコツお金を貯めてしまう性格の私。。。(=_=;ウーン) それに。。。中学三年生の 中で(もう卒業ですが) 一番子供っぽいって言われています。。。(--;ソウ?) -- プリン (2010-03-01 17 57 59) 僕はレンジャーは買いますヽ(^o^)丿ストーリークリアはしないと思います。。。 あくまでも普通のポケモンゲームと通信するために買うので。。。 デオキシスとか。。。 すいませんポケモンレンジャーm(__)m -- マックス (2010-03-01 22 52 17) 後プリンさんpspいいな~(*_*)僕もくそほしいです^^ とくにサルは。。。 -- マックス (2010-03-01 22 53 55) サルゲッチュ••• pspはスパロボとガンダムとパワポタがいいね~ 遊戯王もいいね~ 俺なんて高校3年なのに中学生に間違えられた・・・ -- こうじ (2010-03-02 00 24 17) めちゃくちゃ書き込み増えてますね・・・! マックスさんこんにちわ!あ、こんばんわ!ムクバード最強説支持者です、これからよろしくです! ポケモンのゲーム最近やたら出るんで買い切れません(T_T) そういえばポケレンって初代からかなり変わりましたよね 卒業前のテンションてすごいですよね、女子に遊びに誘われたので行ってみたら・・・ 「あれ?二人だけ?」みたいなことがw -- ムクバード最強説支持者 (2010-03-02 02 16 04) そうですね〜(゜o゜;) 確かにポケ・レン初代 から比べると変わりましたよね( ´∀`シミジミ ポケ・レンいよいよ 今週の土曜日発売!! 。。。デオキシスゲットだぜ!! みたいな。。。(^^;ハハハ。。。)私は友達と買いに行きます♪ 買えないからやらせろ。。。。とゆうことで。。。(--; そうだ、マックへ行こう。。。 -- プリン (2010-03-03 20 47 42) 卒業式終わった・・・ クラスの人と殆ど会えなくなるのは悲しいな・・・ 自動車学校昨日行ってきた 免許取得がんばるか~ -- こうじ (2010-03-04 00 45 00) 僕も昨日卒業式がありました めちゃくちゃ泣きましたよ・・・ やっぱ寂しい、とか思ってたけど離任式でまた会うことに気がついた時は涙止まりましたw -- ムクバード最強説支持者 (2010-03-06 08 49 14) 皆さんご卒業おめでとうございます! 私は4月で中三になります〜♪(ハヤイ!) これからもよろしくお願いします! 今日発売!! ポケモンレンジャー光の軌跡!ですねー。私は買いませんが感想なども聞かせどくださいね -- リーフ (2010-03-06 12 43 11) 明日ポケレン買います! 僕はクリアしないと書きましたが。。。やっぱ面白いことを願ってます! -- マックス (2010-03-06 22 35 56) ポケ・レン面白いです♪特にウクレレ・ピチューが。。。!! 可愛すぎます。。。( _ ) ポケ・レンのバトナージで 会場キャプチャ自力で二十万越したので今回は (会場キャプチャあるなら) 光の奇跡で記録更新したいと思っています(・∀・)まずはナッパーズを退治 しなくては。。。o-_-)=○!それでは!アデュー!! !卒業の歌練してない。。(*1))) -- プリン (2010-03-07 09 52 09) 僕もどうにか進級出来そうですo(^-^)o 新情報なんですが、ゾロア・ゾロアークはポケモンの完全最新版に登場するそうです!!! -- ウィン (2010-03-07 11 45 13) やったー!です〜♪ ポケモンの超最新作! 早くやりたいです! (早とちり(°∇°;)) 思うんですがゾロア・ゾロアークって変身を覚えるのですかねぇ? 幻影だから意味が違うのでしょうか? 次の宝石は何だろう? -- リーフ (2010-03-08 07 16 47) リーフさん、今回のやつは宝石とは限らないかもしれないですよ? たとえば~ ライト<光>&ダーク<闇>とか? ちょっとださいな。。。 -- マックス (2010-03-09 23 37 38) 自動車学校面倒くさいな しかし今日は寒いな・・・ 俺の部屋の温度8度 湿度67%・・・ -- こうじ (2010-03-09 23 46 19) マックスさんの言うとおりかもですね。 でもだいぶポケモン出ましたよね! 期待が膨らむのは良いんですが、どんな新ポケモンがでるんか分かりませんね。 待ち遠しい!×3です♪まだ名前すら分かっていないのに・・・(笑) -- リーフ (2010-03-10 07 08 40) ポケ☆サンで ゾロア&ゾロアークの 映画予告CMみていたら。。ゾロアが吠えて ゾロアークがサトシの前に現れ、三回も他の者に化けていました。。。!! その後、セレビィが来て。。!カッコ良かった(≧∀≦)。。。今回も、ロバートが声優で出るんでしょうか。。。?リーフさん同様私も 待ち遠しい限りです!! -- プリン (2010-03-10 07 24 47) ゾロア・ゾロアーク専用の技がでたりして・・・ 例えば狐火(きつねび)とか・・・微妙ですね バージョン名は原点回帰という意味で白&黒・・・ないか まじめに考えるなら・・・アクアマリン&ガーネットとかですかね これも微妙w -- ムクバード最強説支持者 (2010-03-10 23 52 26) 想像は膨らむばかりですね。伝説のポケモンも気になりますね! カントーは鳥ポケモン ジョウトは4つ足3匹 ホウエンは自然関係 シンオウは時間空間反世界(心)・・・みたいな感じですね。↑地方が全部4文字ですね。 次はどこへ行くのやら?最新作すらない状況なので謎だらけです -- リーフ (2010-03-13 07 15 17) トピック!! 今回のゾロア、ゾロアークの映画の前売り券を買うと、三幻獣の色違いの内のどれかが貰えるらしいですよ!! 今年のポケモンはめちゃ楽しみです!! -- マックス (2010-03-13 22 49 48) 昨日卒業式迎えました! 。じゃあセレビィはどこに!?。。。スクリーンからなのでしょうか。。。? -- プリン (2010-03-14 08 30 54) >プリンさん きっとそうだと思います! でないとタイムスリップイベントが起こらなくなるので・・・ あの色違い三犬は普通では覚えない技を覚えてるんですよね フレアドライブのおかげでついにエンテイにも活躍の兆しが・・・! -- ムクバード最強説支持者 (2010-03-14 17 35 19) エンテイはフレアドライブ ライコウはでんじほう スイクンは絶対零度です 私の場合は絶対スイクンです! 絶対零度は微妙ですが、色違いのスイクン欲しいです! 皆さんは、何にしますか? 私はスイクンが一番好きですがライコウもエンテイも大好きです。 そして多分スクリーンはセレビィですね! ポケモンRPG最新作は、ゾロア・ゾロアークですし、 ゲームフリークはどこまで私達のマネーを削るのでしょうか・・・(怒) -- リーフ (2010-03-15 17 33 32) そうですね。。。(^^;ハハハ。)ダイパーの時私はマネーを半分なくしました(笑 あの頃は夢中でやってましたね。。。(゚-゚ソーイエバ。。。 。。。私は炎帝(エンティ)です!なんかおじさま的で 格好いいから。。。(・∀・) 後、なんか親もついてくるので水勲(スイクン)ゲットしようと企んでます!!絶対零度も格好良すぎます(。≧∀≦。泣) -- プリン (2010-03-15 19 43 38) 自動車学校行って車運転してきたけど難しいね スピード上げろって言われたけど怖くてスピード出せねぇ・・・ -- こうじ (2010-03-17 00 40 15) >こうじさんなんでも初めてのことは難しいですゆお^^あわてずガンバ^^ 僕は絶対スイクン!!なぜって?かっこいいから。 って妄想してたら今日弁当買うために学校持って行った財布を盗まれた。。。 俺の。。。俺の前売券<を買う金が>。。。 -- マックス (2010-03-18 22 15 34) 免許取得は夏休みかな 財布盗まれても学校は何もしないんだよね・・・ 高校の食堂の食券買ったの忘れてて財布に入れっぱなしだった・・・ 中華400円・・・ -- こうじ (2010-03-19 00 58 34) みなさん、久しぶりです(≧∀≦) ピカチュウです! 昨日、高校で合格発表がありました(≧∀≦) そして見事合格しました! やった!(≧∀≦) -- ピカチュウ (2010-03-19 13 59 04) わぁ〜!お久しぶりです!ピカチュウさん! 見事合格おめでとうございます! 合格したときの喜びは、計り知れないですよね!私は友達の合格でも泣いてしまいましたよ(笑) 今日終了式なんです。 クラスもクラスメートも出席番号すら変わりませんが4月で中三になります! この中で1番年下?でしょうか? 英検3級と数検4級にも受かりました! (低レベル(泣)) 後は・・・今日の成績だけですぅ(T^T) この成績で運命が・・・というより小遣いの・・・ -- リーフ (2010-03-20 07 15 32) お久しぶりデス(゚▽゚)/ 僕の学校はもう終了式も終わってクラス替えしました(^O^) 文系クラスなんで女子の方が多いんですよ。男女比は3:5です(*_*) これから新入生の受け入れ準備をしなければ。。。 -- ウィン (2010-03-22 16 21 02) リーフさん僕新中二です。 ようつb -- マックス (2010-03-22 19 28 52) ミスショット失礼。 今日から春休みか~。 でもやることないしな。一日中ゲームでもするかな 後ピカチュウさん以後よろしくお願いします^^ -- マックス (2010-03-22 19 31 46) マックスさんは中二になるんですね。 でも私は先輩柄ではないのでこれからもよろしくお願いします! 皆さんは春休みの宿題はありますか? 私はバリバリにあります(泣) 1・2年生の総復習とかなんとか・・・(怒) 中三は大変な時期だ! 基礎は大事だ!みたいな無言のプレッシャー・・・的なことになってます。 ところで近々ポケモンの大会があるそうですね。私の友達がそう言ってました! その手伝いをするために1匹育てることになりました。 サポート型トゲキッスを頑張って育てるぞー! (〃▽〃) -- リーフ (2010-03-23 09 51 12) 。。。ピカチュウさんおめでとう御座います!! リーフさん頑張れ(≧∀≦)! ところでマックスさん。。。 私の場合、スマブラか PSPの戦バリ。。。DSマリカ−。。(ポケレンはクリアしてしまったので。。。)等やっているのですが、マックスさんは どんなソフトをもってます(・・。。。? PSPのマリカ−でないかな− -- プリン (2010-03-23 16 47 11) リーフさん僕その大会出ます^^お互い頑張りましょう^^<初心者ですが。。。> プリンさん僕の場合はですね。。。 pspならモンハン2G、DSならプリンさんと同じマリカーと、後はマリブラですかね~(*^_^*)<マリオ万歳。だけどTV接続型ゲーム機は持ってないorz> -- マックス (2010-03-23 22 39 15) 俺はポケモンの大会は嫌だな 伝説のポケモン使っていいっていうルールが気に入らない M2強いだろ・・・ -- こうじ (2010-03-23 23 30 20) 私はその大会にはでませんよー( _ ) 友達がでるんです! まあ、その友達も銀のイーブイが目当てだとかそうでないとか・・・。 でてみたいなーという気持ちはありますが育成能力0%の私では、お手伝いが限界のようです。 マックスさん頑張って下さい! もしかしたら友達にあえるカモ・・・? 住んでいる場所が違うと無理ですが(笑) -- リーフ (2010-03-24 07 10 42) リーフさんどこにお住まいですか? 僕は神戸です。 -- マックス (2010-03-26 23 25 52) 私は大阪です〜♪ 友達は京都です! 中学校が京都なので・・・。 -- リーフ (2010-03-27 10 10 16) へえ~^^ 近いですね^^ ところで。。。今日ほんの興味本位で。。。 あるアダルトサイトにアクセスしてしまいました。。。 本当に興味本位なんです。。。せっかく友達が泊まりに来たから一つふざけた思い出も作ろうかなーと思って。。。 本当に冗談だったんです。。。別にこのサイトを見てストレス発散をしたり。。。そんな気持ちはこれっぽっちもなかったんです。。。 サイトを見たら速攻で消して、そしていつものようにニコニコ動画を見ていたら。。。「有料アダルトサイトへの登録が完了しましたので三日以内に50000円振り込んでください」 というのがだいたい四分おきにでてくるようになりました。。。こういうのって無視していつも通り過ごしていればいいのでしょうか?それとも。。。やっぱり払わなきゃ駄目なんでしょうか。。。 教えてください。。。 こんなところでこんな質問をしてしまいすいません。。。 ほんと責任を感じています。。。もう懲りました。。。 自分のせいで家族に迷惑がかかってしまったらと思うとほんとに泣きそうになります。。。 -- マックス (2010-03-27 23 55 53) マックスさんの家に泊まりに行ったレイです。 ↑でマックスさんが書いたように僕も興味本位であのようなサイトを見てしまいました・・・ 僕も責任を感じてしまって、どうしたらいいか悩んでいます・・・ 無視しようとは思っているのですが、やっぱり気になってしまいます・・・ こういう時、どうすればいいのか教えてくださるとありがたいです・・・ -- レイ (2010-03-28 00 05 37) あるある(^_^;) ま、無視してOKだから! 詐欺だから、無視無視(≧∀≦) 僕も、一回なったから大丈夫! -- ピカチュウ (2010-03-28 01 13 04) 連続コメントすみませんm(_ _)m 家族には、報告しなくて、いいですよ(^_^;) 僕も、家族には、報告してませんから 振り込め詐欺は、嫌ですね(^_^;) -- ピカチュウ (2010-03-28 01 20 45) って有料サイト? 会員登録をしてないんだったら、無視 会員登録をしてしまったら、解除しよ(^_^;) -- ピカチュウ (2010-03-28 01 30 48) 最初のページに無料って書いてあるのに金払えはおかしいですよね? また有料サイトに入るには普通はまずパスワードとかメーアドとか入力しないといけないですよね? -- マックス (2010-03-28 08 23 14) 俺だったら無視するけど・・・ っていうかエロサイト直リンで張るのはどうかと思うけど・・・ -- こうじ (2010-03-28 10 53 00) ま、無視しろ(≧∀≦) 振り込め詐欺だから(^_^;) -- ピカチュウ (2010-03-28 10 56 56) レイさんこんにちは♪ プリンと申します!! 振り込め詐欺ですか。。。 私もありましたよ(=_=;)TSUTAYAの裏サイトとか モバゲーとかで。。。 1日に何十件もしつこく入り込んでくるので、 退会しましたo-_-)=○☆退会すると入ってこなくなったので今ではもう 大丈夫です(^-^)/~~ なので!マックスさんレイさん無視するか、そのメールは 通信拒否した方がいいですよ(=゜ω゜キニシナイ!)ノ -- プリン (2010-03-28 19 52 12) 変なメールも出なくなったし、もうこのことはいいか。みなさん本当にありがとうごいざいました。 -- マックス (2010-03-29 13 01 19) もし、知らないメールが来たら無視してね(≧∀≦) それか、削除する(≧∀≦) -- ピカチュウ (2010-03-29 16 31 29) 削除したww まあでも直リンで張ったのはヤバかったですね(;一_一) 反省しますm(__)m -- マックス (2010-03-29 23 24 58) とりあえずリンク消去した -- こうじ (2010-03-31 00 04 39) ↑悪いっすね^^ありがとうございました。^^ -- マックス (2010-04-01 14 04 11) 最近、またスマブラに ハマってます。。。(・∀・)! ところで。。。 皆さん今欲しいものってあります? 私は今カービィWii(仮題が。。。!って言っても、 いつ発売するのか分からないんですよ(つд`) 去年発売する予定だったのに。。。 こうゆう時もあるんでしょうか? -- プリン (2010-04-04 10 31 06) お久しぶりです! 色々あって投稿できませんでした(;_;)その間に誕生日を迎えてしまいましたwww 僕はポケモン新作とモンハン3rd、あと任天堂3DSが欲しいです! でも買っちゃうとまた廃人になりそうです••• -- ムクバード最強説支持者 (2010-04-04 15 35 50) 大学生になったからパソコンより携帯から来る方が多くなるな… 携帯からだと編集出来ないんだよなぁ -- こうじ (2010-04-05 18 58 28) お久しぶりデス〜〜〜!!!( _ ) 春休みの宿題が信じられない程出されてたんで投稿出来なかったんです〜〜〜!!! 僕今欲しいゲームは特にはないんですけど、最新版のポケモンが出たら即刻買うと思います(^O^)/ -- ウィン (2010-04-07 13 35 35) こうじさん、僕は、携帯でコメントしてますよ でも、編集は、パソコンだけだと思います -- ピカチュウ (2010-04-08 10 32 54) 携帯で見ると編集がないからできないね・・・ とりあえずパソコンから来たんで3月前のコメ消した ていうかみんなドコモ使ってるのね・・・ 俺だけau・・・ -- こうじ (2010-04-09 00 33 06) 俺もauですよ~ まあフィルタリングついてるんで投稿はPSPですけど・・・ ついに公式でポケモン新作のタイトルが発表されました!!! ポケットモンスターブラック ポケットモンスターホワイト とゆータイトルでした! 宝石から色に戻りましたね なんにせよとても待ち遠しいです! -- ムクバード最強説支持者 (2010-04-09 19 05 28) 高校入学帰りの プリンですヽ(´ー`)ノ 。。。ムクバードさん! 情報有難うございます!PC持ってない私には 物凄く嬉しい速報です!ホワイト ブラック。。。 いかにもって感じがしますね。。。( ̄ー ̄カウゼ!!) わーなんかワクワク してきました(・∀・ウォー!)。。。お値段も手頃だと もっと良いんですけどね -- プリン (2010-04-09 22 33 46) ムクバード最強説支持者さんもauなんですか 俺だけじゃなかった フィルタリング・・・ 俺は18歳だからかかってないけど ポケモン宝石のネタが尽きたんですね・・・ 初代に戻ったなぁ -- こうじ (2010-04-10 00 31 47) ポケモン最新作今秋発売決定!!!!!!! 楽しみですね〜♪ あっお久しぶりです! リーフです! 情報がなんもない今!どんなポケモンやどんなストーリーか気になりすぎます! 皆さんはどちらを買いますか? 私は友達と相談して、対になるものを買うつもりです! -- リーフ (2010-04-10 07 35 07) 今度は色ですか〜?(°ο°) なんか、闇と光みたいですね。 僕は兄貴がいるんで、対になるように買います。多分僕がホワイトだと思いますよf^_^; -- ウィン (2010-04-11 19 28 26) やる時間あったらブラックだな 今日なんか俺の携帯に詐欺っぽいメール来たから即行で着信拒否してやった -- こうじ (2010-04-11 19 35 47) 僕も、あります 高校は、楽しいところだね! でも勉強は、嫌い -- ピカチュウ (2010-04-15 23 19 24) 高校生活enjoyしてます!私は定時の方で、 中学の人達はバラバラ。全日の方に五人ほど 同中がいます。多分。。。 今日は新入生歓迎会なので、思いっきり楽しんでこようと思います♪♪ ちなみにそこにも! ポケモン好きが。。。(-_☆機会があれば皆さんに 紹介しますね!! -- プリン (2010-04-16 09 27 15) 映画見たらセレビィ貰えるね -- こうじ (2010-04-17 00 58 08) セレビィかぁ(〃▽〃) 欲しいですね。 私は伝説でセレビィだけ手に入れてないと思います( _ ) 皆さんもそうだと思いますね キャンペーンのみでしたからね(+_+) 友達に色違い100Lvセレビィを借りましたが、改造ですし自分のじゃないし・・・ -- リーフ (2010-04-17 07 06 32) 僕はアドバンスからセレビィを ポケコロの拡張ディスクからゲットできたのでそのままDPへ送りました! 1データに1匹しかもらえませんでしたけど・・・ -- ムクバード最強説支持者 (2010-04-17 17 05 10) お久しぶりです^^ 予想通りセレビイでしたね(*^_^*) B・Wでもシェイミやアルセウスの時みたいにセレビイを使ったイベントを入れて欲しいです(^J^) -- マックス (2010-04-17 18 42 35) 私は多分ホワイトを選びます! そのためにまずは! 全国図鑑完成とお金を貯めなくてはいけませんよ〜(つд`)間に合うかな?微妙〜な所です・・・ -- リーフ (2010-04-19 07 17 12) 金はあるけど時間がない・・・・ -- こうじ (2010-04-19 12 08 35) 。。。私は断然! ブラックですねo(^!^)o。。。完全新作凄スギます!街が立体的になり 高層ビルまであるんです看板とかピカチュウの絵が描かれていたり。。。 ポケモンのバトルシーンもリアルで。。。!! 買うのが待ち遠しいです -- プリン (2010-04-19 23 17 15) 気になるのは、やっぱり最初の3匹ですね! 何タイプを選ぼうかな?あと伝説のポケモンも気になります(=°ω°=)早く情報が欲しいですね〜(T-T) 誕生日にウォークマンを買って貰おうと思いましたが、DSのAボタンとBボタンがヤバい状況でしてブラック・ホワイトを買うため、DSiをかってもらおうと思います (≧∀≦) その前に中間テストがあるんですけどね(泣) -- リーフ (2010-04-20 06 55 47) 今更だけどソウルシルバーのサウンドトラック買ってきた Ipod touch欲しいなあ・・・ -- こうじ (2010-04-24 18 26 07) ブラック・ホワイトの舞台ってどこらへんになるんでしょうか? まだ出てない地方で高層ビルが立ち並ぶところなんて思い浮かびません・・・ 今思ったんですけど三月十日の僕のレス・・・タイトル当てちゃってます!!! 冗談だったのに(笑 -- ムクバード最強説支持者 (2010-04-26 18 57 11) 変な話。。。 東京とかお台場とか 参考にしてたりして。。。 (んなワケないか。。。) 色んなトコロが ハイテクになるのは いいですね( -^*) -- プリン (2010-04-29 13 04 05) お久しぶりデス(゚▽゚)/ 舞台モデルが関東・関西・九州・北海道と来たらもう四国か東北しかないかも・・・いやもしかしたら世界いっちゃいますかも!(*_*) -- ウィン (2010-04-29 23 05 09) 私もウィンさんと同意見です! 関東(カントー)関西(ジョウト)九州(ホウエン)北海道(シンオウ)なので私の予想は四国だと思います! 中部地方だと内陸部なので、水ポケモンが釣れない( ̄□ ̄;)!!みたいなことが起きそうです。 湖で釣るだけだと意味がないと思います(泣) 早く最新情報が欲しいですd=(^o^)=b -- リーフ (2010-04-30 06 55 33) リーフさん>いっそのこと中国地方・四国地方セットで来るかもしれないですよ(*_*) ところで僕まだs.sのバトルタワータイクーン倒してないんですよ〜〜!! 何かオススメポケモンいませんか? -- ウィン (2010-04-30 09 08 16) おぉー(゚Д゚)なるほど!可能性は有りますね! バトルタワーは難しいですよね(T_T) まだポケモン図鑑を製作中なのでフロンティアはやっていませんが、私が使おうと思っているポケモンは ボーマンダ・ラプラス・メタグロスですね それ以外が良いならば、またいってください! -- リーフ (2010-04-30 16 09 20) ゲームが安くなるゴールデンウィークだね~ でも小論文書かなきゃいけないし・・・ -- こうじ (2010-05-01 14 25 11) ブラックとホワイトの 新情報が待ち遠しいね〜 -- ピチューブラザーズ (2010-05-08 12 02 29) そうですね~ とりあえず情報適当にまとめてみた http //www12.atwiki.jp/pkmndp/pages/229.html -- こうじ (2010-05-08 13 47 54) リーフさん>ありがとうございます(^^ゞ タツベイはサファリでまだ見つけてないんで探してみます。 僕の高校が中間試験1週間前なんでゲーム禁止なんですよー( _;) -- ウィン (2010-05-11 16 09 02) 久しぶりっす ピカチュウです みんなはポケットモンスター ブラックかホワイト を買うんですか?僕は、買いませんけど(汗) 4月ごろにPSPを買いました -- ピカチュウ (2010-06-18 17 03 50) ↓に移転したよ http //www12.atwiki.jp/pkmndp/pages/229.html -- こうじ (2010-06-20 14 18 53) 買います!! -- rara (2010-07-15 23 31 36) BWゼクロムカッケェ ちなみに初めまして -- ぱおぱお (2010-07-24 01 00 56) W欲しい -- ぱおぱお (2010-07-24 01 03 24) だれかコメント入れてくれ~ ちょっと寂しい・・ -- ぱおぱお (2010-07-24 01 06 20) このサイトをぶっ潰す フフフ・・・ -- 麒麟 川島 (2010-08-20 13 12 19) こんちゃ -- 1400@月星 (2010-09-18 20 14 28) ハートゴールド・ソウルシルバーのこおりのぬけみちで、岩をアナに全部落としてもはしごまでたどり着けません -- いい (2012-04-06 03 27 11) 密かにあたためているフェチ心を私たちと一緒に楽しみましょう(*´ェ`*) http //www.fgn.asia/ -- 恵美子 (2012-08-21 15 58 16) 名前 コメント 下
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/93.html
〈基本ルール〉 「だいじょうぶ」を選択した瞬間計測開始。レッド撃破後の暗転で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 計測終了時に『エンテイ』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク decsy 3 31 07 2020年1月25日 ソウルシルバー DS 動画 ばすたぁ 3 31 30 2019年10月14日 ソウルシルバー DS 動画 記録一覧 ポケモンHGSS カテゴリ一覧 Any% Glitchless レッド撃破 エンテイ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - Any% Round 2) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitchless Round 2 - Any% Glitched) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - Any% アシストモード) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - Any% Round 2) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ (Any% 1P1C - Any% 1P2C) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/91.html
〈基本ルール〉 「だいじょうぶ」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 計測終了時に『エンテイ』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク decsy 2 36 03 2020年1月25日 ソウルシルバー DS 動画 ばすたぁ 2 36 44 2019年10月11日 ソウルシルバー DS 動画 記録一覧 ポケモンHGSS カテゴリ一覧 Any% Glitchless ワタル撃破 エンテイ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - Any% Round 2) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitchless Round 2 - Any% Glitched) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - Any% アシストモード) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - Any% Round 2) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ (Any% 1P1C - Any% 1P2C) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧